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> Ecco Il Metodo E Il Sorgente, Tutto alla luce, ok?
Sergiong
messagio Apr 13 2008, 17:26 PM
Messaggio #1


Giocatore Accanito
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Ciao, vorrei postare il prg di simulazione del mio metodo e il relativo codice dal quale chiunque, può capirne il funzionamento... e farsi un'idea se sparo missili o meno! Vorrei postarlo ma qui, a differnza di tutti i forum che conosco, non è possibile mandare allegati... Se l'Amministratore me lo concede, sarà alla valutazione di tutti voi. Buona Domenica a tutti. Sergio.

Il codice della simulazione lo mando qui.... è in formato testo


CODICE
? "              Capitale= 1000":cap=1000:capp=cap
?
? "      Stop a vincita di euro: 25": nsim=25
?
? "   Dopo che questa finestra sparisce,"
? "Apri il file simulato.txt per controllare..."
?
?

? "        Premi un tasto per iniziare"
1 a$ = inkey$:if a$ = "" then 1
open "simulato.txt" for output as #1
? #1,"Capitale iniziale = 1000  Target = + 25"
? #1,""
randomize timer
5 x= int(rnd*36):if x = 0 then 5
10
n=n+1
if x <=18 then pas=pas+1 else man=man + 1
if x/2 = int(x/2) then dis=dis+1 else par=par+1
if x = 1 or x = 3 or x = 7 or x = 9 or x = 12 or x = 14 or x = 16 or x = 18 or x = 19 or x = 21 or x = 23 or x = 25 or x = 27 or x = 30 or x = 34 or x = 36 then ner=ner+1 else ros=ros+1
if ros = 1 then pros=1:punt=punt+pros:cap=cap-pros else if ros > 1 then pros=pros*2:punt=punt+pros:cap=cap-pros
if ner = 1 then pner=1:punt=punt+pner:cap=cap-pner else if ner > 1 then pner=pner*2:punt=punt+pner:cap=cap-pner
if par = 1 then ppar=1:punt=punt+ppar:cap=cap-ppar else if par > 1 then ppar=ppar*2:punt=punt+ppar:cap=cap-ppar
if dis = 1 then pdis=1:punt=punt+pdis:cap=cap-pdis else if dis > 1 then pdis=pdis*2:punt=punt+pdis:cap=cap-pdis
if man = 1 then pman=1:punt=punt+pman:cap=cap-pman else if man > 1 then pman=pman*2:punt=punt+pman:cap=cap-pman
if pas = 1 then ppas=1:punt=punt+ppas:cap=cap-ppas else if pas > 1 then ppas=ppas*2:punt=punt+ppas:cap=cap-ppas
x=int(rnd*36)
if x <=18 and pman <> 0 then vin=vin+(pman*2):pman=0:man=0
if x >=19 and ppas <> 0 then vin=vin+(ppas*2):ppas=0:pas=0
if x/2 = int(x/2) and ppar <> 0 then vin=vin+(ppar*2):ppar=0:par=0
if x/2 <> int(x/2) and pdis <> 0 then vin=vin+(pdis*2):pdis=0:dis=0
if x <>1 or x <>3 or x <>7 or x <>9 or x <>12 or x <>14 or x <>16 or x <>18 or x <>19 or x <>21 or x <>23 or x <>25 or x <>27 or x <>30 or x <>34 or x <>36 and pner <> 0 then vin=vin+(pner*2):pner=0:ner=0
if x =1 or x =3 or x =7 or x =9 or x =12 or x =14 or x =16 or x =18 or x =19 or x =21 or x =23 or x =25 or x =27 or x =30 or x =34 or x =36 and pros <> 0 then vin=vin+(pros*2):pros=0:ros=0
if x = 0 then cap=cap+(pros/2)+(pner/2)+(ppar/2)+(pdis/2)+(pman/2)+(ppas/2)
cap=cap+vin
if cap >= capp+nsim then print #1,""
print #1, "Boule n°";n,"Punti";punt,"Vinci";vin,"Cassa";cap
if cap >= capp+nsim then end
punt=0
vin=0
goto 10


Messaggio modificato da gastardo il Apr 13 2008, 19:04 PM
Motivo della modifica: Correzione dell'autore e inserimento dell'apposito tag "CODICE"
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Sergiong
messagio Apr 13 2008, 19:11 PM
Messaggio #2


Giocatore Accanito
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Utente Nr.: 4108



una variante per non rischiare troppo...

? " Stop a vincita di euro: 10": nsim=10
?
? " Dopo che questa finestra sparisce,"
? "Apri il file simulato.txt per controllare..."
?
?

? " Premi un tasto per iniziare"
1 a$ = inkey$:if a$ = "" then 1
open "simulato.txt" for output as #1
? #1,"Capitale iniziale = 1000 Target = + 10"
? #1,""
randomize timer
5 x= int(rnd*36):if x = 0 then 5
10
n=n+1
if x <=18 then pas=pas+1 else man=man + 1
if x/2 = int(x/2) then dis=dis+1 else par=par+1
if x = 1 or x = 3 or x = 7 or x = 9 or x = 12 or x = 14 or x = 16 or x = 18 or x = 19 or x = 21 or x = 23 or x = 25 or x = 27 or x = 30 or x = 34 or x = 36 then ner=ner+1 else ros=ros+1
if ros = 1 then pros=1:punt=punt+pros:cap=cap-pros else if ros > 1 then pros=pros*2:punt=punt+pros:cap=cap-pros
if ner = 1 then pner=1:punt=punt+pner:cap=cap-pner else if ner > 1 then pner=pner*2:punt=punt+pner:cap=cap-pner
if par = 1 then ppar=1:punt=punt+ppar:cap=cap-ppar else if par > 1 then ppar=ppar*2:punt=punt+ppar:cap=cap-ppar
if dis = 1 then pdis=1:punt=punt+pdis:cap=cap-pdis else if dis > 1 then pdis=pdis*2:punt=punt+pdis:cap=cap-pdis
if man = 1 then pman=1:punt=punt+pman:cap=cap-pman else if man > 1 then pman=pman*2:punt=punt+pman:cap=cap-pman
if pas = 1 then ppas=1:punt=punt+ppas:cap=cap-ppas else if pas > 1 then ppas=ppas*2:punt=punt+ppas:cap=cap-ppas
x=int(rnd*36)
if x <=18 and pman <> 0 then vin=vin+(pman*2):pman=0:man=0:vv=vv+1
if x >=19 and ppas <> 0 then vin=vin+(ppas*2):ppas=0:pas=0:vv=vv+1
if x/2 = int(x/2) and ppar <> 0 then vin=vin+(ppar*2):ppar=0:par=0:vv=vv+1
if x/2 <> int(x/2) and pdis <> 0 then vin=vin+(pdis*2):pdis=0:dis=0:vv=vv+1
if x <>1 or x <>3 or x <>7 or x <>9 or x <>12 or x <>14 or x <>16 or x <>18 or x <>19 or x <>21 or x <>23 or x <>25 or x <>27 or x <>30 or x <>34 or x <>36 and pner <> 0 then vin=vin+(pner*2):pner=0:ner=0:vv=vv+1
if x =1 or x =3 or x =7 or x =9 or x =12 or x =14 or x =16 or x =18 or x =19 or x =21 or x =23 or x =25 or x =27 or x =30 or x =34 or x =36 and pros <> 0 then vin=vin+(pros*2):pros=0:ros=0:vv=vv+1
if x = 0 then cap=cap+(pros/2)+(pner/2)+(ppar/2)+(pdis/2)+(pman/2)+(ppas/2)
cap=cap+vin
if cap >= capp+nsim then print #1,""
print #1, "Boule n°";n,"Punti";punt,"Vinci";vin,"Cassa";cap
if cap >= capp+nsim then 1000
if vin >=punt then pros=0:pner=0:ppar=0:pdis=0:pman=0:ppas=0:ros=0:ner=0:par=0:dis=0:man=0:pas=0
vin=0
punt=0
goto 10
1000 close:end

Messaggio modificato da Sergiong il Apr 13 2008, 19:43 PM
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dadepe
messagio Apr 13 2008, 19:19 PM
Messaggio #3


Baro Sapiente
******

Gruppo: Iscritto Power
Messaggi: 732
Iscritto il: 17-June 07
Da: La' dove non osano le aquile
Utente Nr.: 2954



Mi dispiace non essere cosi' tecnico

pero' devo fare i complimenti , come avevo gia' compreso ,
che non sei uno che strombetta _applauso.gif

Spero che possa funzionare , anche solo per qualche vincita ,

e' invito gia' da ora chi ne dovesse trarre vantaggio

a riconoscerti il merito rolleyes.gif


--------------------
*****
Agli non capita mai di pensare che il merito e la buona sorte sono strettamente correlati. ----------------------------------------------------------------------------------------------------[ Goethe]
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corpon
messagio Apr 13 2008, 19:59 PM
Messaggio #4


Baro
****

Gruppo: Iscritto Attivo
Messaggi: 180
Iscritto il: 27-March 08
Da: Prov. Bg
Utente Nr.: 4038



CITAZIONE(Sergiong @ Apr 13 2008, 18:26 PM) *
Ciao, vorrei postare il prg di simulazione del mio metodo e il relativo codice dal quale chiunque, può capirne il funzionamento... e farsi un'idea se sparo missili o meno! Vorrei postarlo ma qui, a differnza di tutti i forum che conosco, non è possibile mandare allegati... Se l'Amministratore me lo concede, sarà alla valutazione di tutti voi. Buona Domenica a tutti. Sergio.


Io ti ho mandato oggi una e-mail riguardante il programma, fammi sapere se è arrivata.

_ciao.gif


--------------------
Tieni pulito il tuo forum, ecco come:
Netiquette
Quoting
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Sergiong
messagio Apr 13 2008, 21:24 PM
Messaggio #5


Giocatore Accanito
**

Gruppo: Iscritto Attivo
Messaggi: 32
Iscritto il: 11-April 08
Utente Nr.: 4108



CITAZIONE(dadepe @ Apr 13 2008, 20:19 PM) *
Mi dispiace non essere cosi' tecnico

pero' devo fare i complimenti , come avevo gia' compreso ,
che non sei uno che strombetta _applauso.gif

Spero che possa funzionare , anche solo per qualche vincita ,

e' invito gia' da ora chi ne dovesse trarre vantaggio

a riconoscerti il merito rolleyes.gif


Ciao e Grazie con G maiuscola per non avermi paragonato, come la maggior parte. ad un venditore di fumo! Se mi lasci la tua email in un messaggio privato ti spiego il metodo... non c'è bisogno del pc, i calcoli sono elementari e si fanno a mente... Allora, inizialmente volevo venderlo... adesso lo regalo a chi mi ha, anche se scetticamente, creduto... smoker.gif
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Sergiong
messagio Apr 13 2008, 21:50 PM
Messaggio #6


Giocatore Accanito
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Gruppo: Iscritto Attivo
Messaggi: 32
Iscritto il: 11-April 08
Utente Nr.: 4108



Ho mandato il sorgente della simulazione, dal quale chi ha un minimo di eperienza di programmazione può facilmente capirne il funzionamento. Avevo pensato di venderlo ma, alla fine ho deciso di metterlo pubblico... Questo metodo non l'ho visto mai in rete... se un domani troverò qualcuno che ne vanta la paternità, mi verrà solo da sorridere! ranting.gif

Messaggio modificato da Sergiong il Apr 13 2008, 21:54 PM
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Sergiong
messagio Apr 13 2008, 21:59 PM
Messaggio #7


Giocatore Accanito
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Utente Nr.: 4108



CITAZIONE(dadepe @ Apr 13 2008, 20:19 PM) *
invito gia' da ora chi ne dovesse trarre vantaggio

a riconoscerti il merito rolleyes.gif


mmm.... dubito dell'esistenza di Dio, figurati come non potrei dubitare che qualcuno possa "riconoscermi il merito..." angel.gif
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megliosingle
messagio Apr 13 2008, 22:00 PM
Messaggio #8


Giocatore Esperiente
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CITAZIONE(Sergiong @ Apr 13 2008, 22:50 PM) *
Ho mandato il sorgente della simulazione, dal quale chi ha un minimo di eperienza di programmazione può facilmente capirne il funzionamento. Avevo pensato di venderlo ma, alla fine ho deciso di metterlo pubblico... Questo metodo non l'ho visto mai in rete... se un domani troverò qualcuno che ne vanta la paternità, mi verrà solo da sorridere! ranting.gif

ok ci sto dando un occhiata biggrin.gif magari lo si puo' migliorare insieme. Adesso non per essere rompiscatole..se tu avessi una versione del sorgente commentata sarebbe meglio biggrin.gif sai meglio di me che i commenti sono fondamentali per capire il codice di un collega.. se tu non lo avessi casomai i punti che non mi sono chiari li domando a te:) grazie comunque per il gesto ;)
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alidicera1977
messagio Apr 13 2008, 22:18 PM
Messaggio #9


Baro Esperiente
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Da: potenza
Utente Nr.: 2977



Mamma mia se sapessi almeno dove appplicarlo lo proverei subitissssssssssimo _applauso.gif
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megliosingle
messagio Apr 13 2008, 22:21 PM
Messaggio #10


Giocatore Esperiente
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Utente Nr.: 4063



CITAZIONE(alidicera1977 @ Apr 13 2008, 23:18 PM) *
Mamma mia se sapessi almeno dove appplicarlo lo proverei subitissssssssssimo _applauso.gif

Se non sbaglio è fatto in visual basic..quindi ti serve il visual studio.. o un compilatore per vbbasic correggimi sergio biggrin.gif io vado per altri linguaggi quindi non ti so risp al 100% smile.gif
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andrew862
messagio Apr 13 2008, 22:44 PM
Messaggio #11


Baro Supremo
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Iscritto il: 16-May 07
Da: marche
Utente Nr.: 2784



potresti spiegare il metodo anche qui sul forum, dal sorgente non si capisce molto
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Sergiong
messagio Apr 13 2008, 23:30 PM
Messaggio #12


Giocatore Accanito
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Gruppo: Iscritto Attivo
Messaggi: 32
Iscritto il: 11-April 08
Utente Nr.: 4108



CITAZIONE(megliosingle @ Apr 13 2008, 23:21 PM) *
CITAZIONE(alidicera1977 @ Apr 13 2008, 23:18 PM) *
Mamma mia se sapessi almeno dove appplicarlo lo proverei subitissssssssssimo _applauso.gif

Se non sbaglio è fatto in visual basic..quindi ti serve il visual studio.. o un compilatore per vbbasic correggimi sergio biggrin.gif io vado per altri linguaggi quindi non ti so risp al 100% smile.gif


è scritto in "basic" poi, quickbasic, basica, turbobasic... uno vale l'altro.... ma anche chi non conosce il basic, se sa programmare in altri linguaggi può capire cosa c'è scritto. 2+2 fa 4 se lo scrivi in basic ma fa 4 anche se lo scrivi in C, in Java, in Pascal o in un qualsiasi altro linguaggio...
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Sergiong
messagio Apr 13 2008, 23:41 PM
Messaggio #13


Giocatore Accanito
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Iscritto il: 11-April 08
Utente Nr.: 4108



CITAZIONE(alidicera1977 @ Apr 13 2008, 23:18 PM) *
Mamma mia se sapessi almeno dove appplicarlo lo proverei subitissssssssssimo _applauso.gif

se vuoi contattami x email, ti do il prg x simulare e ti spiego anche come fare dal vivo... ripeto a te e a tutti, non vendo niente (volevo farlo ma ci ho ripensato), chi mi contatta avrà il metodo (semplicissimo da usare, senza pc e senza carta e penna) ma solo chi lo chiede esplicitamente! Gli altri che criticano solo e pretendono andassero a farsi benedire angel.gif

Messaggio modificato da Sergiong il Apr 13 2008, 23:51 PM
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megliosingle
messagio Apr 13 2008, 23:46 PM
Messaggio #14


Giocatore Esperiente
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CITAZIONE(Sergiong @ Apr 14 2008, 00:30 AM) *
è scritto in "basic" poi, quickbasic, basica, turbobasic... uno vale l'altro.... ma anche chi non conosce il basic, se sa programmare in altri linguaggi può capire cosa c'è scritto. 2+2 fa 4 se lo scrivi in basic ma fa 4 anche se lo scrivi in C, in Java, in Pascal o in un qualsiasi altro linguaggio...

SI SI queste cose mi ricordo che il mio prof di programmazione I me le disse biggrin.gif comunque..si vede che il software gira seguendo un certo criterio matematico (ideato da te o basato su elementi di statistica matematica..)ora come ora non ho tanto tempo di analizzarlo troppo smile.gif.. anche un commento generale sul funzionamento dell'algoritimo sarebbe gradito.. mi avranno abituato male all'uni ma io il codice senza commenti non lo reggo tanto rolleyes.gif

Messaggio modificato da megliosingle il Apr 13 2008, 23:54 PM
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sangennaro
messagio Apr 13 2008, 23:53 PM
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