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Apr 13 2008, 17:26 PM
Messaggio
#1
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Giocatore Accanito ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 32 Iscritto il: 11-April 08 Utente Nr.: 4108 |
Ciao, vorrei postare il prg di simulazione del mio metodo e il relativo codice dal quale chiunque, può capirne il funzionamento... e farsi un'idea se sparo missili o meno! Vorrei postarlo ma qui, a differnza di tutti i forum che conosco, non è possibile mandare allegati... Se l'Amministratore me lo concede, sarà alla valutazione di tutti voi. Buona Domenica a tutti. Sergio.
Il codice della simulazione lo mando qui.... è in formato testo CODICE ? " Capitale= 1000":cap=1000:capp=cap
? ? " Stop a vincita di euro: 25": nsim=25 ? ? " Dopo che questa finestra sparisce," ? "Apri il file simulato.txt per controllare..." ? ? ? " Premi un tasto per iniziare" 1 a$ = inkey$:if a$ = "" then 1 open "simulato.txt" for output as #1 ? #1,"Capitale iniziale = 1000 Target = + 25" ? #1,"" randomize timer 5 x= int(rnd*36):if x = 0 then 5 10 n=n+1 if x <=18 then pas=pas+1 else man=man + 1 if x/2 = int(x/2) then dis=dis+1 else par=par+1 if x = 1 or x = 3 or x = 7 or x = 9 or x = 12 or x = 14 or x = 16 or x = 18 or x = 19 or x = 21 or x = 23 or x = 25 or x = 27 or x = 30 or x = 34 or x = 36 then ner=ner+1 else ros=ros+1 if ros = 1 then pros=1:punt=punt+pros:cap=cap-pros else if ros > 1 then pros=pros*2:punt=punt+pros:cap=cap-pros if ner = 1 then pner=1:punt=punt+pner:cap=cap-pner else if ner > 1 then pner=pner*2:punt=punt+pner:cap=cap-pner if par = 1 then ppar=1:punt=punt+ppar:cap=cap-ppar else if par > 1 then ppar=ppar*2:punt=punt+ppar:cap=cap-ppar if dis = 1 then pdis=1:punt=punt+pdis:cap=cap-pdis else if dis > 1 then pdis=pdis*2:punt=punt+pdis:cap=cap-pdis if man = 1 then pman=1:punt=punt+pman:cap=cap-pman else if man > 1 then pman=pman*2:punt=punt+pman:cap=cap-pman if pas = 1 then ppas=1:punt=punt+ppas:cap=cap-ppas else if pas > 1 then ppas=ppas*2:punt=punt+ppas:cap=cap-ppas x=int(rnd*36) if x <=18 and pman <> 0 then vin=vin+(pman*2):pman=0:man=0 if x >=19 and ppas <> 0 then vin=vin+(ppas*2):ppas=0:pas=0 if x/2 = int(x/2) and ppar <> 0 then vin=vin+(ppar*2):ppar=0:par=0 if x/2 <> int(x/2) and pdis <> 0 then vin=vin+(pdis*2):pdis=0:dis=0 if x <>1 or x <>3 or x <>7 or x <>9 or x <>12 or x <>14 or x <>16 or x <>18 or x <>19 or x <>21 or x <>23 or x <>25 or x <>27 or x <>30 or x <>34 or x <>36 and pner <> 0 then vin=vin+(pner*2):pner=0:ner=0 if x =1 or x =3 or x =7 or x =9 or x =12 or x =14 or x =16 or x =18 or x =19 or x =21 or x =23 or x =25 or x =27 or x =30 or x =34 or x =36 and pros <> 0 then vin=vin+(pros*2):pros=0:ros=0 if x = 0 then cap=cap+(pros/2)+(pner/2)+(ppar/2)+(pdis/2)+(pman/2)+(ppas/2) cap=cap+vin if cap >= capp+nsim then print #1,"" print #1, "Boule n°";n,"Punti";punt,"Vinci";vin,"Cassa";cap if cap >= capp+nsim then end punt=0 vin=0 goto 10 Messaggio modificato da gastardo il Apr 13 2008, 19:04 PM
Motivo della modifica: Correzione dell'autore e inserimento dell'apposito tag "CODICE"
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Apr 13 2008, 19:11 PM
Messaggio
#2
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Giocatore Accanito ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 32 Iscritto il: 11-April 08 Utente Nr.: 4108 |
una variante per non rischiare troppo...
? " Stop a vincita di euro: 10": nsim=10 ? ? " Dopo che questa finestra sparisce," ? "Apri il file simulato.txt per controllare..." ? ? ? " Premi un tasto per iniziare" 1 a$ = inkey$:if a$ = "" then 1 open "simulato.txt" for output as #1 ? #1,"Capitale iniziale = 1000 Target = + 10" ? #1,"" randomize timer 5 x= int(rnd*36):if x = 0 then 5 10 n=n+1 if x <=18 then pas=pas+1 else man=man + 1 if x/2 = int(x/2) then dis=dis+1 else par=par+1 if x = 1 or x = 3 or x = 7 or x = 9 or x = 12 or x = 14 or x = 16 or x = 18 or x = 19 or x = 21 or x = 23 or x = 25 or x = 27 or x = 30 or x = 34 or x = 36 then ner=ner+1 else ros=ros+1 if ros = 1 then pros=1:punt=punt+pros:cap=cap-pros else if ros > 1 then pros=pros*2:punt=punt+pros:cap=cap-pros if ner = 1 then pner=1:punt=punt+pner:cap=cap-pner else if ner > 1 then pner=pner*2:punt=punt+pner:cap=cap-pner if par = 1 then ppar=1:punt=punt+ppar:cap=cap-ppar else if par > 1 then ppar=ppar*2:punt=punt+ppar:cap=cap-ppar if dis = 1 then pdis=1:punt=punt+pdis:cap=cap-pdis else if dis > 1 then pdis=pdis*2:punt=punt+pdis:cap=cap-pdis if man = 1 then pman=1:punt=punt+pman:cap=cap-pman else if man > 1 then pman=pman*2:punt=punt+pman:cap=cap-pman if pas = 1 then ppas=1:punt=punt+ppas:cap=cap-ppas else if pas > 1 then ppas=ppas*2:punt=punt+ppas:cap=cap-ppas x=int(rnd*36) if x <=18 and pman <> 0 then vin=vin+(pman*2):pman=0:man=0:vv=vv+1 if x >=19 and ppas <> 0 then vin=vin+(ppas*2):ppas=0:pas=0:vv=vv+1 if x/2 = int(x/2) and ppar <> 0 then vin=vin+(ppar*2):ppar=0:par=0:vv=vv+1 if x/2 <> int(x/2) and pdis <> 0 then vin=vin+(pdis*2):pdis=0:dis=0:vv=vv+1 if x <>1 or x <>3 or x <>7 or x <>9 or x <>12 or x <>14 or x <>16 or x <>18 or x <>19 or x <>21 or x <>23 or x <>25 or x <>27 or x <>30 or x <>34 or x <>36 and pner <> 0 then vin=vin+(pner*2):pner=0:ner=0:vv=vv+1 if x =1 or x =3 or x =7 or x =9 or x =12 or x =14 or x =16 or x =18 or x =19 or x =21 or x =23 or x =25 or x =27 or x =30 or x =34 or x =36 and pros <> 0 then vin=vin+(pros*2):pros=0:ros=0:vv=vv+1 if x = 0 then cap=cap+(pros/2)+(pner/2)+(ppar/2)+(pdis/2)+(pman/2)+(ppas/2) cap=cap+vin if cap >= capp+nsim then print #1,"" print #1, "Boule n°";n,"Punti";punt,"Vinci";vin,"Cassa";cap if cap >= capp+nsim then 1000 if vin >=punt then pros=0:pner=0:ppar=0:pdis=0:pman=0:ppas=0:ros=0:ner=0:par=0:dis=0:man=0:pas=0 vin=0 punt=0 goto 10 1000 close:end Messaggio modificato da Sergiong il Apr 13 2008, 19:43 PM |
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Apr 13 2008, 19:19 PM
Messaggio
#3
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![]() Baro Sapiente ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Power Messaggi: 732 Iscritto il: 17-June 07 Da: La' dove non osano le aquile Utente Nr.: 2954 |
Mi dispiace non essere cosi' tecnico
pero' devo fare i complimenti , come avevo gia' compreso , che non sei uno che strombetta Spero che possa funzionare , anche solo per qualche vincita , e' invito gia' da ora chi ne dovesse trarre vantaggio a riconoscerti il merito -------------------- |
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Apr 13 2008, 19:59 PM
Messaggio
#4
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![]() Baro ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 180 Iscritto il: 27-March 08 Da: Prov. Bg Utente Nr.: 4038 |
Ciao, vorrei postare il prg di simulazione del mio metodo e il relativo codice dal quale chiunque, può capirne il funzionamento... e farsi un'idea se sparo missili o meno! Vorrei postarlo ma qui, a differnza di tutti i forum che conosco, non è possibile mandare allegati... Se l'Amministratore me lo concede, sarà alla valutazione di tutti voi. Buona Domenica a tutti. Sergio. Io ti ho mandato oggi una e-mail riguardante il programma, fammi sapere se è arrivata. -------------------- |
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Apr 13 2008, 21:24 PM
Messaggio
#5
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Giocatore Accanito ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 32 Iscritto il: 11-April 08 Utente Nr.: 4108 |
Mi dispiace non essere cosi' tecnico pero' devo fare i complimenti , come avevo gia' compreso , che non sei uno che strombetta Spero che possa funzionare , anche solo per qualche vincita , e' invito gia' da ora chi ne dovesse trarre vantaggio a riconoscerti il merito Ciao e Grazie con G maiuscola per non avermi paragonato, come la maggior parte. ad un venditore di fumo! Se mi lasci la tua email in un messaggio privato ti spiego il metodo... non c'è bisogno del pc, i calcoli sono elementari e si fanno a mente... Allora, inizialmente volevo venderlo... adesso lo regalo a chi mi ha, anche se scetticamente, creduto... |
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Apr 13 2008, 21:50 PM
Messaggio
#6
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Giocatore Accanito ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 32 Iscritto il: 11-April 08 Utente Nr.: 4108 |
Ho mandato il sorgente della simulazione, dal quale chi ha un minimo di eperienza di programmazione può facilmente capirne il funzionamento. Avevo pensato di venderlo ma, alla fine ho deciso di metterlo pubblico... Questo metodo non l'ho visto mai in rete... se un domani troverò qualcuno che ne vanta la paternità, mi verrà solo da sorridere!
Messaggio modificato da Sergiong il Apr 13 2008, 21:54 PM |
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Apr 13 2008, 21:59 PM
Messaggio
#7
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Giocatore Accanito ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 32 Iscritto il: 11-April 08 Utente Nr.: 4108 |
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Apr 13 2008, 22:00 PM
Messaggio
#8
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![]() Giocatore Esperiente ![]() ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 103 Iscritto il: 1-April 08 Utente Nr.: 4063 |
Ho mandato il sorgente della simulazione, dal quale chi ha un minimo di eperienza di programmazione può facilmente capirne il funzionamento. Avevo pensato di venderlo ma, alla fine ho deciso di metterlo pubblico... Questo metodo non l'ho visto mai in rete... se un domani troverò qualcuno che ne vanta la paternità, mi verrà solo da sorridere! ok ci sto dando un occhiata |
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Apr 13 2008, 22:18 PM
Messaggio
#9
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Baro Esperiente ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 342 Iscritto il: 24-June 07 Da: potenza Utente Nr.: 2977 |
Mamma mia se sapessi almeno dove appplicarlo lo proverei subitissssssssssimo
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Apr 13 2008, 22:21 PM
Messaggio
#10
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![]() Giocatore Esperiente ![]() ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 103 Iscritto il: 1-April 08 Utente Nr.: 4063 |
Mamma mia se sapessi almeno dove appplicarlo lo proverei subitissssssssssimo Se non sbaglio è fatto in visual basic..quindi ti serve il visual studio.. o un compilatore per vbbasic correggimi sergio |
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Apr 13 2008, 22:44 PM
Messaggio
#11
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Baro Supremo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Power Messaggi: 1510 Iscritto il: 16-May 07 Da: marche Utente Nr.: 2784 |
potresti spiegare il metodo anche qui sul forum, dal sorgente non si capisce molto
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Apr 13 2008, 23:30 PM
Messaggio
#12
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Giocatore Accanito ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 32 Iscritto il: 11-April 08 Utente Nr.: 4108 |
Mamma mia se sapessi almeno dove appplicarlo lo proverei subitissssssssssimo Se non sbaglio è fatto in visual basic..quindi ti serve il visual studio.. o un compilatore per vbbasic correggimi sergio è scritto in "basic" poi, quickbasic, basica, turbobasic... uno vale l'altro.... ma anche chi non conosce il basic, se sa programmare in altri linguaggi può capire cosa c'è scritto. 2+2 fa 4 se lo scrivi in basic ma fa 4 anche se lo scrivi in C, in Java, in Pascal o in un qualsiasi altro linguaggio... |
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Apr 13 2008, 23:41 PM
Messaggio
#13
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Giocatore Accanito ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 32 Iscritto il: 11-April 08 Utente Nr.: 4108 |
Mamma mia se sapessi almeno dove appplicarlo lo proverei subitissssssssssimo se vuoi contattami x email, ti do il prg x simulare e ti spiego anche come fare dal vivo... ripeto a te e a tutti, non vendo niente (volevo farlo ma ci ho ripensato), chi mi contatta avrà il metodo (semplicissimo da usare, senza pc e senza carta e penna) ma solo chi lo chiede esplicitamente! Gli altri che criticano solo e pretendono andassero a farsi benedire Messaggio modificato da Sergiong il Apr 13 2008, 23:51 PM |
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Apr 13 2008, 23:46 PM
Messaggio
#14
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![]() Giocatore Esperiente ![]() ![]() ![]() Gruppo: Iscritto Attivo Messaggi: 103 Iscritto il: 1-April 08 Utente Nr.: 4063 |
è scritto in "basic" poi, quickbasic, basica, turbobasic... uno vale l'altro.... ma anche chi non conosce il basic, se sa programmare in altri linguaggi può capire cosa c'è scritto. 2+2 fa 4 se lo scrivi in basic ma fa 4 anche se lo scrivi in C, in Java, in Pascal o in un qualsiasi altro linguaggio... SI SI queste cose mi ricordo che il mio prof di programmazione I me le disse Messaggio modificato da megliosingle il Apr 13 2008, 23:54 PM |
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Apr 13 2008, 23:53 PM
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